Render - CPU e GPU
Corona Render
Corona CPU e GPU render offre una produzione di rendering di altissima qualità con ombreggiature basate sulla fisica. Tutte le sue funzionalità sono strettamente integrate in Autodesk 3ds Max.
CONVENIENZA
EFFETTI LUCE
MATERIALI REALISTICI
FACILITÀ D'USO
La facilità di utilizzo è la caratteristica principale di Chaos Corona. La configurazione del rendering è semplice come premere il tasto “Render”. La maggior parte dei nuovi utenti impara Corona in un solo giorno e se ne innamora in due.
FLESSIBILITÀ
Corona supporta numerosi reality hacks che consentono di ottenere esattamente l’effetto desiderato, l’intero processo di illuminazione è progettato per dare agli artisti il controllo completo sulla loro scena e sui tipi di materiali – è possibile fare praticamente tutto utilizzando il singolo materiale fisico Corona concentrandosi solo sui parametri fisici.
VELOCITÀ E INTERATTIVITÀ
Corona Render è un modo per ridurre i tempi di analisi e rendering senza costringere gli utenti ad acquistare hardware costosi, utilizzando i Kernel di Ray Tracing Intel Embree, rendendo Corona CPU veloce come molti render GPU ma senza nessuna delle limitazioni delle soluzioni basate su GPU.
ORGOGLIOSAMENTE BASATO SU CPU
Corona Renderer non ha bisogno di un hardware speciale per funzionare. Utilizzando la CPU può essere eseguitO su qualsiasi processore Intel o AMD rilasciato negli ultimi dieci anni. Facendo il rendering solo sulla CPU si evitano tutti i problemi e le limitazioni del rendering GPU, come la memoria limitata, l’imprevedibilità, la necessità di conoscenze specialistiche e i costi elevati.
FACILITÀ D'USO
La facilità di utilizzo è la caratteristica principale di Chaos Corona. La configurazione del rendering è semplice come premere il tasto “Render”. La maggior parte dei nuovi utenti impara Corona in un solo giorno e se ne innamora in due.
FLESSIBILITÀ
Corona supporta numerosi reality hacks che consentono di ottenere esattamente l’effetto desiderato, l’intero processo di illuminazione è progettato per dare agli artisti il controllo completo sulla loro scena e sui tipi di materiali – è possibile fare praticamente tutto utilizzando il singolo materiale fisico Corona concentrandosi solo sui parametri fisici.
VELOCITÀ E INTERATTIVITÀ
Corona Render è un modo per ridurre i tempi di analisi e rendering senza costringere gli utenti ad acquistare hardware costosi, utilizzando i Kernel di Ray Tracing Intel Embree, rendendo Corona CPU veloce come molti render GPU ma senza nessuna delle limitazioni delle soluzioni basate su GPU.
ORGOGLIOSAMENTE BASATO SU CPU
Corona Renderer non ha bisogno di un hardware speciale per funzionare. Utilizzando la CPU può essere eseguito su qualsiasi processore Intel o AMD rilasciato negli ultimi dieci anni. Facendo il rendering solo sulla CPU si evitano tutti i problemi e le limitazioni del rendering GPU, come la memoria limitata, l’imprevedibilità, la necessità di conoscenze specialistiche e i costi elevati.
Chi ha bisogno di Rendering CPU & GPU?
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Game Designers
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